Gears of War 2 é a seqüência do famoso jogo de tiro que ficou entre os mais populares do Xbox 360. Contando com uma jogabilidade tática, mas com ênfase na ação, o jogo segue a mesma fórmula de seu antecessor e dá continuidade à trama envolvendo a Locust (horda de alienígenas que invadiram o planeta Sera, onde a história acontece), além de revelar ainda mais informações sobre o mundo de Gears of War.
Sobre os aspectos adicionados na jogabilidade, duelos de moto-serras enriquecem a jogabilidade online quando dois jogadores colidem ao estarem com suas baionetas erguidas. Outros "brinquedos" acrescentados foram lança-chamas, morteiros e a possibilidade de usar granadas como minas. Também há escudos posicionáveis nesse título.
O designer Cliff Bleszinski revelou durante a Comic-Con que a adaptação para os cinemas de seu game, Gears of War, está de pé. Já existia um projeto anterior para o filme, mas foi cancelado e refeito quando o diretor Len Wiseman abandonou a produção ainda neste ano. Bleszinski confessou que o orçamento do filme original – US$ 100 milhões – causou desconfiança nos estúdios de cinema que realizariam o projeto e por isso agora o objetivo da Epic é diminuir o custo para a nova produção.
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